Special Force squad

Форум отряда -[SF]-
Текущее время: 02-11-2026, 00:41

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 78 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-07-2009, 15:47 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
зря ты так. во-первых интеллект ботов там компенсируется их числов. во-вторых, они не такие жу тупые по сравнению с ОФП. И главное - командная игра, взаимодействие по линии "передовая - база", четкое разделение по специализациям: врач так врач, инженер и пр. Очень красивая игра получается.

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-07-2009, 15:51 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
ну хз хз...в том же эво один спокойно бегаешь (даже не выбирая профессии) и их выкашиваешь, т.к. они без поддержки бронетехники мало чего стоят...а если есть трупики с рпг то и вопрос бронетехники решается...
боты не люди, у них человеческий фактор не прописан,а каждый живой игрок оригинален (если не игрок-задрот конечно) в своем стиле, действиях, принимаемых решениях; именно исходя из этих факторов я считаю что тренировки в миссиях типа кти/эво и прочие противоботовые миссии не несут никакой нагрузки (если игрок конечно не выходит против танка в пустом поле с 1 макаровым...)

PS я в варфэйр/кти и эво больше получаса играть не могу - одннообразно все это- пришел/увидел/занял позицию/убил/кончились патроны (+/- лажанулся с их добычей) умер, снова пришел....


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 10:45 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
потому как неправильно играешь. смысл-то конечно есть в убийствах ботов - очки идут. но организовывать атаки с минимальными потерями, с обеспечением техподдержки, эвакуации, передвижения в колоннах и т.п. куда интереснее, чем прыгать тупо на парашюте на точку - не реализм это. я бы вообще телепорты убрал - играть стали бы вдумчивее. есть кстати ветеран режим - там хоть маркеры все убрали - интереснее играть, хоть и сложнее. и вообще, мне кажеться боты в арме2 стали намного метче. и, кстати, круто сделана озвучка выстрелов, рикошета и т.п. супер ощущения)

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 11:48 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
лог какие потери? я всегда один работаю во всех кти и тп....и притом весьма удачно....


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 12:03 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04-09-2007, 00:05
Сообщения: 673
Откуда: Санкт-Петербург
Валет , извини, я с тобой не соглашусь, УДАЧНО это трудно назвать. Вспоминая последний БВ с твоим участием, это было просто супер не УДАЧНО. Один в КТИ это нубик на карте.....

_________________
-[SF]- DJON


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 12:24 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
последний это тот когда вы базу на лысой горе устроили и к нам туда танки поперли вражинские совсем не с ботами за рулем....???
прально я тада тока 1 город взять успел потому что дальше нам базу рушить приехали...конечно не по нубски было бы взять танк и подставиться под обстрел пары систем пво на соседнем пригорке или быть раздолбаным от снаряда т95а...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 12:28 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
я же к чему виду, от этой игры в кти и подобные умений не прибавляется, тока наоборот хуже....
Цитата:
принцип таков: дайте мне танк, пусть 1 бот сидит водилой ,второй комом,а я стрелком посижу....

-конечно это проще чем одному в том же танке....и каков результат: все в той же арме вы мимо моего бтр проезжаете , незамечаете и едете дальше (бота то нет чтобы сказать что вот там вальт на 2 часа стоит в лесочке...) да и открыть карту и посмотреть что я там красным свечусь (в арме2 на карте всех видно между прочим)
-ну ладно еще когда я бтр в буреломе спрятал но на взлетном поле то чья LAV 25 меня не заметила и уехала?
-а сколько цихов (ктфов и тп )было выиграно в офп против солянки на козаках БЕЗ помощи скворцов или каскада за последние месяцы?


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 13:19 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
красным подсвечивается, когда кто-то из наших типа на вертолете пролетел - увидел или всегда? типа, чит?

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 15:54 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
когда кто то ее хотя бы увидел...на сервере же легкий уровень стоит - т.е. как в офп на кадет уровне - все на карте врагов и своих видно (в арме в отдельных миссиях так в сети); попробуй например на ктф "каменка" или как ее там у Танкиста карту открыть - всех своих и всех врагов видно...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 10-07-2009, 23:19 
Не в сети
Офицер -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09-05-2007, 09:07
Сообщения: 411
Вроде сложность админ выбирает перед запуском миссии.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 11-07-2009, 22:16 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-09-2007, 14:57
Сообщения: 1146
Откуда: Санкт- Петербург
Урал теперь видно в геймспае, включена проверка модов....такчто придется расстаться с ноблюром от кегетиса...


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 12-07-2009, 00:32 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
аэропорт играть можно. надо только обдуманно брать флаги. типа, деражать 2 и все. и главное, в начале надо стараться первыми доехать до фл. думаю также, что использование танка двумя бойцами отряда наиболее эффективно.

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Патч 1.03
СообщениеДобавлено: 06-08-2009, 21:02 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
Вышел догожданный патч 1.03




Скачать

* Улучшен и доработан ИИ (ИИ теперь будет слышать шумы не так хорошо),* Улучшен мультиплеер и совместная кампания (обрыв связи)
* Доработана кампания Harvest Red.

Движок
------
* Добавлено: Функции getPosATL и setPosATL, чтобы позволить управлять положением относительно ландшафта.
* Добавлено: команда -showScriptErrors, будет показывать ошибки в скриптах на экране.
* Добавлено: более гибкая конфигурация Вспышек (яркость, размер).
* Добавлено: название Миссии (с «*» указываются не сохраненные изменения), показываемый в редакторе миссии.
* Добавлено: «горячие клавиши» в редакторе миссии.
* Улучшено: выстрелы, кидание гранат.
* Улучшено: разрушение построек.
* Улучшено: HUD для самолетов как и ночью, так и денем.
* Оптимизация: уменьшены «подтормаживания» на краях карты.
* Исправлено: игроки вынуждены были повторно соединиться после загрузки новой карты на сервере.* Исправлено: граната могла разрушить здание только спустя некоторые время после взрыва.
* Исправлено: гранаты могли взорваться раньше чем положено.
* Исправлено: правильный эффект при отскакивании гранаты от палубы корабля
* Исправлено: ракеты должны проходить через растительность
* Исправлено: у игрока, пытавшееся соединиться к переполненному серверу, иногда висла игра.
* Исправлено: падение игры в системе с более чем 8 процессорами/ядрами.
* Исправлено: возможное падение при использовании лазерного целеуказателя.
* Исправлено: иногда экипаж был виден сквозь транспортное средство.
* Исправлено: бесконечное повторение команды 'Стой' в радио.
* Исправлено: «плавающая зона» не работала в TrackIR.
* Исправлено: зависание клиента на окне 'Загрузка...' после смены карты на сервере.* Исправлено: радуга могла быть видна даже с солнцем ниже горизонта.
* Исправлено: трехмерный редактор - юниты гражданских и сопротивления работали неправильно
* Исправлено: морская поверхность не отображалась в северо-восточной области карты.
* Исправлено: поверхность ландшафта отображалась некорректно.
* Исправлено: радио-сообщения иногда отзывались эхом
* Исправлено: смена команды не была возможна, когда игрок умер
* Исправлено: ИИ обнаруживал медленно движущиеся вражеские транспортные средства на слух.
* Исправлено: ИИ давал радио-сообщения даже после смерти.
* Исправлено: Проблемы в совместной кампании

Миссии и кампания
---------

* Улучшены и доработаны следующие миссии из кампании (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War)
* Улучшено: логика автосохранения, чтобы не сохранял во время опасности.
* Улучшено: вид из камеры был заменен видом от первого лица в некоторых роликах кампании.

Модули
---------
* Исправлено: warfare - неправильная работа fast travel.
* Исправлено: warfare - пересылка денег.
* Исправлено: warfare - множественные сообщения от штаба.
* Исправлено: модуль первой помощи в некоторых случаях работал некорректно.
* Исправлено: снабжение в warfare в некоторых случаях работало некорректно.
* Добавлено: модули первой помощи работают с возрождением (respawn)
* Добавлено: способность при оказании первой помощи - прекратить данное действие.
* Добавлено: добавленная способность добавить Запросы Поддержки.
* Улучшено: модули Первой помощи.
* Улучшено: улучшена поддержка для стороны Сопротивления в модулях SOM / ACM.

Данные
---------

* Исправлено: невидимый водитель в УАЗе.
* Исправлено: ИИ солдаты имели чрезвычайно хороший слух.
* Исправлено: различные незначительные проблемы в зданиях
* Исправлено: проницаемость некоторой растительности
* Исправлено: модель повреждения объекта A_BuildingWIP
* Исправлено: анимации пассажиров LAV25
* Исправлено: индикаторы в Ka52 при использовали ПНВ.
* Исправлено: анимации пассажиров BTR(90?)
* Исправлено: warfare - ключевая точка в Чернорусии

-------------------------------------------------------------------------

CФ! Скачать патч всем, ибо сервера переведут на новый патч быстро. Жирным выделил самые , на мой взгляд, полезные фиксы. Теперь заживем!)

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06-08-2009, 22:20 
Не в сети
Офицер -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09-05-2007, 00:41
Сообщения: 766
а где скачать то? ссылочку плиз :roll:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 06-08-2009, 22:30 
Не в сети
Офицер -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09-05-2007, 00:41
Сообщения: 766
все. качаю с фру.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-08-2009, 11:19 
Не в сети
Офицер -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 07-05-2007, 22:57
Сообщения: 1061
Откуда: ХМАО - Югра
Вот вам прямая ссылка на закачку.

ArmA 2 Update 1.03

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 07-08-2009, 16:29 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04-09-2007, 00:05
Сообщения: 673
Откуда: Санкт-Петербург
Скачал, поставил... :-x

_________________
-[SF]- DJON


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-08-2009, 01:09 
Не в сети
Политрук

Зарегистрирован: 07-05-2007, 18:00
Сообщения: 1008
еще б ты не поставил)

_________________
-[SF]- Login


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 08-08-2009, 17:39 
Не в сети
Офицер -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 09-05-2007, 00:41
Сообщения: 766
ник4ак не могу привыкнуть к особенностям армы... черт бы ее побрал. :evil:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 09-08-2009, 14:30 
Не в сети
Боец -[SF]-
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 04-09-2007, 00:05
Сообщения: 673
Откуда: Санкт-Петербург
Таже хрень.... :cool:

_________________
-[SF]- DJON


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ Сообщений: 78 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB