Special Force squad
https://sfteam.forumenko.com/

Operation Flashpoint 2
https://sfteam.forumenko.com/topic25.html
Страница 5 из 5

Автор:  Rocker [ 11-10-2009, 23:01 ]
Заголовок сообщения: 

лол... Да на арму тоже можно много чего нарисовать, тоже не из приятных впечатлений будет... Собственно это не баги, а отсутствие физики, вообще складывается впечатление, что кодеров время релиза поджимало, а они к этому моменту не успели ничего сделать, вот и позакрывали пустоты лишь бы лишь бы и выкинули на рынок.. Но опять таки повторю, проблема этой игры в отсутствии внятного мультиплеера, то есть даже в редакторе нельзя сделать так, чтобы игра по сети была остановлена с присуждением победы одной из сторон. Ну и отсутсвие серийников и, как следствие, невозможность администрирования сетевой. А насчет "пехота как в замедленном кадре" ты с чего взял?.. С пехотой там как раз все нормально, тот же код практически, только прыгать нельзя... :roll:

P.S. Но в целом, исходя из всего вышеперечисленного, согласен, что продукт вышел абы какой... Вот и хз что теперь делать, АрмА2 не интересна по сети, ОФП ДР не оправдал ожиданий... Я могу играть в АрмА2 и по сети, с тем ключиком, что Лог выкладывал... Иногда появляются порывы поиграть... Но не цепляет, конечно и играю не там.. Надо будет как-то попробовать в нормальную карту с командой поиграть... Глядишь понравится... :smile:

Автор:  KREST [ 12-10-2009, 18:37 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Но не цепляет,

Согласен.
Простота офп-1, вот залог успеха.
Трава, кусты, это конечно кул, но чёта не то...

Автор:  Sedoy [ 12-10-2009, 20:34 ]
Заголовок сообщения: 

честно говоря...ролик офп2 ужаснул..)

Страница 5 из 5 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/